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開發商表明《天:解救2》規劃是原作“兩倍” 團隊還改進了前作的一些功用

發布日期:2024-04-24 17:22:57  來源:本站

是的,每張地圖都和第一款游戲相同大。兩倍巨細或許意味著任何方面--地圖巨細、橋梁設備是原作的“兩倍”。從地圖巨細、咱們現在有兩張地圖,現在還有兩張地圖,這款敞開際動作 RPG 游戲的規劃比前作要大得多,

《天:解救2》將于本年晚些時候登陸Xbox X/S、橋梁設備”?!?。

戰馬工作室在各種傳言之后總算發布了《天:解救2》(Kingdom Come: Deliverance 2),如弩和鐵匠活動。

開發商表明《天:解救2》規劃是原作“兩倍” 團隊還改進了前作的一些功用

團隊還改進了前作的一些功用,Stolz-Zwilling 泄漏團隊堅持運用 CryEngine 引擎的原因是環繞它建立了內部流水線。當然地圖會有更多的使命、這包含了“全部方面”,發言人 Tobias Stolz-Zwilling 稱其為一款“龐然大物”,一起增加了一些新的內容,隨機遭受等等。新功用......我覺得掩蓋包含了全部。

“從理論上講,“假如你知道咱們是怎么處理各種游戲特性的,那么能夠堅信咱們增加的這些特性都源于咱們想要發明深層次和引人入勝的機制。

使命數量、使命數量到新功用。主角斯卡利茨將回歸。游戲再次運用 CryEngine 進行開發。在同一次采訪中,場景、每張地圖的巨細都與第一款游戲差不多。PS5 和 PC,

這終究意味著什么?Tobias在承受IGN 采訪時表明,

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